AI・信頼性・評価
ハーネス設定で修復率はどこまで変わる?AGENTS.mdの効果も検証
- ハーネス
- コーディングエージェント
- AIエージェント
- SWE-bench Verified
- SWE-bench Pro
- FeatureBench
- AGENTS.md
- CLAUDE.md
- Claude Code
- Codex CLI
- context editing
- コンテキストウィンドウ
- コンテキストファイル
- 設定パッケージ
- ツール出力
- fail-to-pass率
- 完全解
- コンパクション
- 四ビット量子化
- プロンプトトークン
- 推論費用
- 実行時間
- 査読前
- リポジトリ
- ベンチマーク
目次
コーディングエージェントを動かすとき、働いているのはモデルだけではない。モデルの外側には、何を見せるか、どのツールを呼び出させるか、記録が長くなったら何を捨てるかを決めるソフトウェアが挟まっている。この外側の一式をハーネス(モデルを包んで実際の作業に当たらせる足場)と呼ぶ。同じモデルでもハーネスの組み方は何通りもあるのに、成績の報告で前へ出るのはモデルの名前のほうで、報告する側はハーネスを実装の細部として扱ってきた。
細部として扱うと、成績の数字がどれだけハーネスの設計に依存しているかが見えなくなる。ハーネスをいじって成績が動いたとしても、それがどんな条件でも起こるのか、特定の条件でしか起こらないのかも分からないままになる。
ハーネスのどの設定が、どの条件のもとで、コーディングエージェントの成績を動かすのか。
古いツール出力を自動で詰める規則を含む、三つの規則を束ねた設定パッケージを入れると、コンテキストがもっとも苦しい条件で修復率が28%から49%へ動いた。各規則の効果は切り分けられていない。 単著の査読前プレプリントが、モデルと課題を固定し、ハーネスの構成だけを二通りに分けて比べた結果である1。コンテキストウィンドウが狭いほど成績が良いのではなく、パッケージによる改善の幅が、コンテキストが苦しい条件ほど大きかった。コンテキストウィンドウが広めでも課題の要求が重い条件ではやはり動き、どちらにも余裕がある条件では、三つのベンチマークのうち二つで精度の差がほぼ出ず、残る一つは検定の単位によって判定が割れた1。別の設定である、リポジトリに置くコンテキストファイルは、著者の異なる二本の検証で精度をほとんど動かさなかった23。∴「ハーネスは効くか」への答えは一つではなく、どの設定が・どの条件で効くかを分けて読む必要がある。
読み終える前にコンテキストウィンドウが埋まると、修正は始まらない
※ この節の数値は説明のための仮定で、測定値ではありません。
手元にバグが一つあり、コーディングエージェントにそれを直させるとする。最初の修正を書く前に、エージェントは関係するファイルの中身・検索結果・テストの出力を読む。ここでは、そうしたツール出力が1件3,000トークンで10件、合わせて30,000トークン要るとする。
モデルが一度に見られる量(コンテキストウィンドウ)を20,000トークンとする。ツール出力をそのまま残すハーネスでは、7件目を読んだあたりでコンテキストウィンドウが埋まり、エージェントは修正を1行も書かないまま止まる。この課題で直るテストは0本である。
同じコンテキストウィンドウで、古いツール出力を詰めるハーネスを使う。直近の3件はそのまま残し、それより古い7件を1件300トークンに詰めると、コンテキストウィンドウに入るのは9,000+2,100=11,100トークンで、20,000に収まる。エージェントは10件を読み終えて修正に入れる。
コンテキストウィンドウを100,000トークンにすると、どちらのハーネスでも30,000トークンを読み終えられるので、詰める規則があってもなくても修正に入れる。
三通りのコンテキストウィンドウと規則の組を並べると、詰める規則がいつ差を生むかが見えてくる。
- 詰める規則が効くのは、修正の前に読む量がコンテキストウィンドウを超える課題である。
- コンテキストウィンドウが読む量を上回っていれば、詰めても詰めなくても修正に入れるので、差は出にくい。
- 効き目を分けるのはコンテキストウィンドウの絶対値ではなく、読む量に対するコンテキストウィンドウの大きさである。
実験:何を比べたか
まず事実だけを並べる。
- 比べたのは、同じモデル・同じ課題で、ハーネスの構成だけが違う二つの走行である1。
- 処置側に入るのは、三つの規則を束ねた設定パッケージである。規則は①コンテキストウィンドウが埋まってきたら古いツール実行結果を機械的に短く詰める、②停滞のパターンを検出したら定型の応答を返す、③予測できるコマンドの失敗を防ぐ、の三つで、同時に入る。原典は、どれか一つの効果を切り分けてはいないと断っている1。
- やり取り全体を要約し直すコンパクションとは別物である。詰めるのは古びたツール出力だけで、記録の全体ではない。
- 同じ種類の規則は製品にもある。Anthropic は2025年9月、コンテキストウィンドウの上限に近づくと古いツール呼び出しと結果を自動で消す context editing を、Claude の開発者向け基盤に公開ベータとして加えた4。
- ベンチマークは SWE-bench Verified・SWE-bench Pro・FeatureBench の三つ。採点は fail-to-pass率(直す前に落ちていたテストが、直したあとに通る割合)と、完全解の件数である1。
走行は各群1本ずつで、原典は実行ごとのばらつきを測っていない。原典が検証したのは四ビット量子化した公開重みなので、高精度の重みやホスト型のフロンティアモデルで同じ差が出るかも確かめていない1。
結果:コンテキストが苦しい条件ほど、大きく動いた
- コンテキストウィンドウ20,480トークン・打ち切り480秒の Verified 169課題では、平均fail-to-pass率が 28% → 49%、完全解が 43件 → 72件だった1。169課題は元の187課題から、両群とも打ち切り内で対になる結果が出たものを残した集団である。この完全解の増加は、リポジトリを単位にした補正後の検定では有意にならない(pHolm = 0.0625)1。
- コンテキストウィンドウを広げた Verified では、差は −0.3ポイント(区間 −4.5〜+3.9)である。ほぼ差がない1。
- Pro(コンテキストウィンドウ49,152トークン・316課題の圧力条件) では 15% → 33%、完全解は 31件 → 72件だった。この完全解の増加はリポジトリ単位の補正後も有意である1。
- FeatureBench の圧力条件(コンテキストウィンドウ47,104トークン・183課題)では 11% → 20%、完全解は 2件 → 3件だった。広いコンテキストウィンドウでは 23.9% → 30.7% で、課題ごとの検定では有意(p = 0.00022)、リポジトリ単位の検定では有意でない(p = 0.0963)。完全解は両群とも5件で動いていない1。
- 構成の異なる追加の三モデルでも同じ向きが出た。モデルごとの再調整はしていない。同じ論文・同じ課題集団での反復であり、独立した追試ではない1。
まとめるとこうなる。効き幅は一様ではなく、コンテキストウィンドウが狭くて情報が溢れる条件ほど大きい。 余裕のあるコンテキストウィンドウのVerifiedでは精度の差はほぼ出ず、動いたのは投入量のほうだった。処置側は1ターンあたりのプロンプトトークンが7.2%少ない(1課題あたりでは差が検出されていない)1。一方で、コンテキストウィンドウが49,152トークンあっても課題側の要求が重いProの圧力条件では大きく動いている。効き目を分けているのはコンテキストウィンドウの絶対値そのものではなく、課題が要るコンテキスト量に対してコンテキストウィンドウが足りているかどうかだと読むと、Verified と Pro の結果はつながる。
この条件は、原典が機序として測った「読み終える前にコンテキストウィンドウが埋まる」境界に当たる1。この境界は狭いコンテキストウィンドウの Verified で、処置を入れるとコンテキストウィンドウの0.71倍から1.81倍へ伸びている(課題が要るコンテキスト量をコンテキストウィンドウで割った比で、走行の半数が最初の修正の前に止まる点)1。ただしコンテキストウィンドウに余裕がある FeatureBench では、原典のコンテキストウィンドウ到達率が1%未満なのに、平均 fail-to-pass 率が 23.9% から 30.7% へ動いている1。この機序だけでは説明がつかない。
ただし28%→49%の中身は、テストを多く直したことより、採点できる記録を最後まで出せたことに近い。狭いコンテキストウィンドウの統制側では、課題の62%でfail-to-pass率の分母が得られず、採点規約によりそれらの課題にゼロが与えられている1。処置側はこの比較でプロンプトトークンを2.1倍、実行時間を3.5倍使っており、効率の比較ではない1。コンテキストウィンドウごとの比較にも条件が付く。原典自身が、実施時期が違い処置の版も一部違うため、コンテキストウィンドウの大きさと実施時期は切り分けられないと断っている1。
別の設定:コンテキストファイルは精度を動かさなかった
ハーネスの設定はコンテキストの詰め方に限らない。AGENTS.md や CLAUDE.md のような手引きファイル(コンテキストファイル)をリポジトリ直下へ置くやり方も、エージェントの開発元が強く勧めてきた設定である2。
- 著者の異なる二本の検証が、精度をほとんど動かさないと報告する23。一本は複数のLLM×複数のエージェントを横断する幅の設計2、もう一本は実在の三リポジトリ×二エージェント(Claude Code と Codex CLI)を掘る深さの設計である3。幅でも深さでも向きが揃った。二本目の見積もりでは、届け方による正答性の差は Claude 側10ポイント未満・Codex 側15ポイント未満に収まるが、課題クラスタが15〜17と少ないため検出力を伴う同等性の主張ではないと著者が断っている3。ただし二本目は一本目の系譜を受けて設計されており、完全に独立な一致ではない3。
- 三本目は「効率が上がる」と報告する5。有意に減ったのは実行時間と出力トークンで、正しく直せたかは測っていない5。ただし効率(同じ仕事にかかる手数・トークン)と精度(正しく直せた課題の数)は別の量である。効率の改善を精度の証拠として数えると、コンテキストファイルの証拠は二対一で「効く」側に見えてしまう。量の種類を分けて置くと、並び方が変わる。精度を測った二本はそろって帰無で、効率を測った一本は改善である。費用については一本目が逆向きの結果を出しており、LLMに書かせたコンテキストファイルを置くと推論費用が二つのベンチマークで平均20%と23%増え、開発者が書いたファイルでも最大19%増えた2。
- 補足が一つ。一本目は「効かない理由」も測っている。LLMに書かせたコンテキストファイルは既存のドキュメントと大きく重なるから、足しても増えない。実際、ドキュメントを全部取り除いた設定では向きが変わり、LLMに書かせたコンテキストファイルが平均2.7%の改善を出した2。ドキュメントを残した主な設定では書き手による差もあり、開発者が書いたファイルは平均2.4%の改善(有意ではない)で、LLMに書かせたファイルを有意に上回った2。
コンテキストを詰める規則を含む設定パッケージとコンテキストファイルは、同じ「ハーネス」の下にあるが、手を当てている場所が違う。片方はある条件で効き、片方は精度を動かさなかった。これは矛盾ではなく、「ハーネスは効くか」という問いのほうが粗すぎるということである。 ただし二つの結果は別のモデル群で測られている。パッケージの効果は四ビット量子化でローカル配信した公開重みのモデルで得られ1、コンテキストファイルの結果は主に Claude や GPT のホスト型モデルで得られている(一本目はローカル配信の Qwen3-30B-Coder も含む)23。同じモデルの上で二つの設定を比べた報告は、ここで引いた四本の中に無い。
出典5件
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Lewis「Same Model, Different Harness: Different Coding-Agent Results」arXiv, 2026(査読前・単著). https://arxiv.org/abs/2608.26218 — モデルと課題を固定し、ハーネスの構成だけを変えて三つのベンチマークで比べた。課題別の結果: https://github.com/sydches/yuj ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15 ↩16 ↩17 ↩18 ↩19 ↩20
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Gloaguen ほか「Evaluating AGENTS.md: Are Repository-Level Context Files Helpful for Coding Agents?」ICLR 2026 併設ワークショップ. https://arxiv.org/abs/2602.11988 — コンテキストファイルは成功率を概して上げず、推論費用を増やした。採択: https://openreview.net/forum?id=pLi3A8bscP ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8
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Khatri「Do Context Files Help Coding Agents? A Two-Agent Ablation Study on Real Repositories」arXiv, 2026(査読前). https://arxiv.org/abs/2607.27250 — 3リポジトリ・2エージェントでコンテキストの届け方を変え、正答性は動かなかった。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6
-
Anthropic「Managing context on the Claude Developer Platform」2025. https://www.anthropic.com/news/context-management — コンテキストウィンドウの上限に近づくと古いツール呼び出しと結果を消す context editing を、公開ベータとして発表した。 ↩
-
Lulla ほか「On the Impact of AGENTS.md Files on the Efficiency of AI Coding Agents」JAWs 2026(ICSE 併設ワークショップの短報). https://arxiv.org/abs/2601.20404 — Codex 1種で効率を測った。正確さは範囲外。採択: https://conf.researchr.org/home/icse-2026/jaws-2026 ↩ ↩2
この記事はAIを使用して執筆されました。内容には誤りが含まれる可能性があります。事実や数字の出典は脚注から確かめられます。